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Phaze 更新公告

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FiveM - RedENGINE Lua - Phaze / Nexus 付费脚本更新
更新日期:2026.7.19
更新日志:

反作弊检测修复

ReaperAC / Reaper Pro 版

  • 修复生成行人检测
  • 修复生成物体检测
  • 修复生成载具检测
  • 修复自定义/动态触发器检测
  • 修复治疗检测
  • 修复增加护甲检测
  • 修复生成武器检测

WaveShield

  • 修复生成行人检测
  • 修复生成物体检测
  • 修复生成载具检测
  • 修复自定义/动态触发器检测
  • 修复治疗检测
  • 修复增加护甲检测
  • 修复生成武器检测

EagleAC

  • 修复生成行人检测
  • 修复生成物体检测
  • 修复生成载具检测
  • 修复自定义/动态触发器检测
  • 修复治疗检测
  • 修复增加护甲检测
  • 修复沉默击杀
  • 修复强制摔倒

FiveGuard

  • 修复生成行人检测
  • 修复生成物体检测
  • 修复生成载具检测
  • 修复自定义/动态触发器检测

Electron

  • 修复生成行人检测
  • 修复生成物体检测
  • 修复生成载具检测
  • 修复自定义/动态触发器检测
  • 修复观战检测
  • 修复自由视角检测
  • 修复瞬移漏洞
  • 修复沉默击杀
  • 修复击杀所有人
  • 修复“射击”(自由视角模式)

Fini

  • 修复生成行人检测
  • 修复生成物体检测
  • 修复生成载具检测
  • 修复自定义/动态触发器检测

XeroShield

  • 修复生成行人检测
  • 修复生成物体检测
  • 修复生成载具检测
  • 修复自定义/动态触发器检测

所有反作弊系统

  • 大幅改进自定义触发器中的“模拟资源”
  • 大幅改进“强制摔倒”与“沉默击杀”

新增功能

  • 新增物品ESP(绘制距离、模型筛选)
  • 载具ESP新增“模型筛选”
  • 地图破坏者新增模型:货物、机场、海岸、建筑、多种建筑、竞技场、房屋、游艇
  • 重写自由视角中的物体生成器,新增物体:棕榈树、广告牌、ATM、墓碑、大门

改进与修复

  • 大幅改进脚本执行
  • 改进OneSync绕过ESP
  • 改进OneSync绕过玩家列表
  • 将隐身拆分为两种:伪装隐身(对ESP不可见)与普通隐身(仍可听到声音并与玩家交谈)
  • 修复观战(静默更新)
  • 修复模拟资源
  • 修复同一载具中有两个Phaze用户时载具跳跃并停止的问题
  • 修复解锁载具耗时超过10秒的问题
  • 修复载具ESP图标
  • 修复地图破坏者在Electron以外的反作弊上不显示任何可用模型的问题
  • 移除测试版本检查